Opis
Opakowanie zawiera 144 karty, spinner oraz planszę w kształcie kota.
Akcesoria umożliwiają dzieciom rozgrywkę w dwie gry – klasyczną grę pamięciową, w której rozpoznawane są pary takich samych obrazków i obserwacyjną, do której używany jest spinner.
W towarzystwie sympatycznego kotka mogą zorganizowac zawody ,grając w jedną z spośród dwóch zabawnych i prostych gier
Kompetencje
- Pamięć
- Koncentracja
- Motoryka mała
- Samodzielność
- osiąganie celów
- otaczający świat