Opis

Opakowanie zawiera 144 karty, spinner oraz planszę w kształcie kota.

Akcesoria umożliwiają dzieciom rozgrywkę w dwie gry – klasyczną grę pamięciową, w której rozpoznawane są pary takich samych obrazków i obserwacyjną, do której używany jest spinner.

W towarzystwie sympatycznego kotka mogą zorganizowac zawody ,grając w jedną z spośród dwóch zabawnych i prostych gier

Kompetencje

  • Pamięć
  • Koncentracja
  • Motoryka mała
  • Samodzielność
  • osiąganie celów
  • otaczający świat
Ćwiczę pamięć gra pamięciowa edukacyjna Carotina P Wiek gracza Do 3 lat 3-4 lata 5-7 lat 8-11 lat 12-14 lat 15-18 lat 18+
Ćwiczę pamięć gra pamięciowa edukacyjna Carotina P Materiał Papier

Może spodoba się również…